由移动游戏企业家联盟(MGEA)和顺网科技旗下上海汉威信恒展览有限公司主办的国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动——第十五届CGDA优秀游戏制作人大赛已正式启动。
CGDA大赛由专家评审团完成量分,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,见证了中国游戏产业持续的蓬勃发展,是真正开发实力的较量、策划创意的比拼。
谷游科技(深圳)有限公司目前正式确认,携旗下产品《魔神之战》角逐2023 CGDA优秀游戏制作人大赛“最佳移动游戏设计创新奖”奖项。
产品介绍
《魔神之战》是一款创新玩法的多人策略竞技对战游戏,融合了多种游戏玩法于一体,是带MOBA、塔防、RPG元素的卡牌SLG手游。该玩法允许玩家在战斗之前部署战斗阵型,战斗中带自己阵型与敌对玩家们进行实时竞技对战。玩家的乐趣既有在部署阵型时发挥自己智慧的乐趣,也有在攻城略地的时候随机应变、斗智斗勇的乐趣。并且支持3v3,通过卡牌配合、战术配合、操作配合来赢得胜利。该玩法将多种流行的玩法有机地合在一起,创造了新的玩法,大大提高了游戏的趣味性和可玩性。目前该玩法已经获得了美国发明专利,被认为新颖性、独创性俱佳。在测试中获得了次留68%~79%,周留30%~36%的高留存。
应用详情
《魔神之战》是一款创新玩法的多人策略竞技对战网络游戏,融合了多种游戏玩法于一体,是带MOBA、RPG元素的卡牌SLG游戏,游戏风格是欧美魔幻卡通。
游戏基本信息
魔神之战以北欧、希腊神话的角色和世界观为基础,构建了一个宏大的神话时代,玩家将亲临其境,通过完成各种剧情任务,不断获得诸神卡牌,包括雷神、阿波罗、雅典娜、赫拉克勒斯、阿喀琉斯等等,充实自己的战斗部队,先后迎战强大的波塞冬和奥丁,恢复世界和平与秩序。
高级雅典娜
阿喀琉斯
奥丁
埃及法老荷鲁斯
魔神之战有丰富的游戏模式,核心是角色扮演及城堡防御塔的养成与攻防玩法,既有进攻模式,也有类似植物大战僵尸的防御模式,二者均有主角参与,是融合了塔防与RPG的新玩法。
其中竞技模式支持阵型对战模式,玩家可以带领自己的阵型参与对战;另外一个竞技模式是非对称模式,也就是类似植物大战僵尸的在线对战版,玩家可以分别扮演防御方和进攻方进行对战。这两种排位赛模式都玩法比较新颖,并且已经获得了美国专利局颁发的发明专利。
玩家还可以创建自己的领地,领地会产出升级建筑所需要的神木。玩家可以布置英雄、塔和各种陷阱来防御自己的领地,通过精心设计,不但让敌人有来无回,还能获取敌人所掉落的装备碎片。玩家也可以进攻和占领其他玩家的领地,获得更多的发展资源。
游戏特色玩法
1、玩法创新:全新的塔防类策略竞技玩法
目前该玩法已经获得了美国发明专利,专利号:10322346,被认为新颖性、独创性俱佳,共有十七项专利保护,并申请了全球专利保护。这是一个新发明的游戏玩法,在过去人类历史上,还没出现过类似的玩法。该玩法允许玩家在战斗之前部署调整战斗阵型包括各种防御塔和防御兵力。战斗开始后,带自己阵型与敌对玩家进行实时竞技对战。双方互相出兵攻击对方的阵地,率先推倒对方大本营城堡的一方获胜。玩家的乐趣既有在部署阵型时发挥自己智慧的乐趣,也有在攻城略地的时候随机应变、斗智斗勇的乐趣。并且支持2v2、3v3,最多有2名队友参与一道协防与进攻,通过兵种配合、战术配合、操作配合来赢得胜利。
该玩法将多种流行的玩法有机地合在一起,创造了新的玩法,大大提高了游戏的趣味性和可玩性。
2、身临其境,畅游神话世界
虽然是竞技游戏,但是该游戏的剧情引人入胜,跌宕起伏,远超一般的角色扮演游戏!
将希腊神话、北欧神话巧妙合在一起,奥丁、雷神、海拉等北欧诸神与波塞冬、哈迪斯、阿波罗、雅典娜等著名希腊天神大战。游戏中穿插了大量神话人物的史诗事迹和悲剧故事,其世界观的宏大和剧情的曲折性简直可以和美剧《权力的游戏》相媲美,因为那些经典神话故事本身就是千古传唱的。十二星座的故事,以及特洛伊、奥德赛的史诗故事,后续也会相继加到剧情里。很多英雄卡牌都有自己的传记剧情等待您去探索。
玩家有三个职业可选,每个职业的剧情都不一样。他们其实是一家三姐弟,却分别是精灵、女巫与战士王子,有着自己的发展线。作为凡人,主角在和天神的对战中不断成长,扮演了举足轻重的作用。
游戏的英文名是Clash of Gods,代表了人类与神的战争,人类虽然弱小,但是在盟友的帮助下,却一步一步成长,先后迎战了不可一世的波塞冬、奥丁和哈迪斯。
哈迪斯升级版
3、主角与卡牌的养成
与传统塔防游戏不同,魔神之战中是由玩家操控的主角带领卡牌在战场上驰骋,主角的机动性与属性都远高于卡牌,是不容忽视的养成点,而卡牌拥有多种多样的机制与功能,也是不可或缺的战斗力。主角与卡牌的配合是为了节省玩家操作难度的同时为玩家带来更新奇的游戏体验。
4、新颖的关卡玩法和关卡编辑器
魔神的游戏副本,引入了地形和机关(各类陷阱和防御塔)的概念,机关类搭配各种卡牌,让玩家拥有更多的选择与搭配。
魔神推出了创新的领地系统玩法,是玩家自己设计和建设起来的个人关卡世界,关卡编辑器可以让玩家设计属于自己的关卡,玩家可以在时间轴与波次上自己安排出怪的顺序与种类,也可以在自己的领地上安置卡牌与建筑陷阱,玩家不仅可以体验关卡,也能体验其他玩家的奇思妙想。
5、卡牌传记
魔神的很多卡牌,都有自己的传记,可以深入体验该神话英雄的史诗事迹,并获得相对应的奖励,比如卡牌英雄专属装备。
6、无穷无尽的创新
除此之外,该游戏的小创新特别多,比如可以同时选择并放置多张卡牌,也可以集合卡牌摆成阵型再出兵。
很多卡牌也都有自己独特设计,比如赫拉可以把敌人变成小猪,美杜莎可以把敌人变成石头,喀耳刻可以变化成任何敌人,狮鹫可以把敌人抓走,招魂法师可以把敌人变为傀儡,伊伊可以复活队友,月神可以清掉队友的任何不利状态,美狄亚可以以牙还牙吸收敌人伤害还给敌人,飞毯可以让卡牌都进入飞行状态,彩虹桥可以架起一座桥,抛射器可以把队友们抛射到敌人后排,玩家还可以给建筑使用强化技能,这些都创造了新的有趣的玩法。
而且今后这类有趣的创新会越来越多。
测试数据
在Taptap和腾讯应用宝先后做了测试,次日留存达到了让人吃惊数据,超过了70%,最高达到了80%。
付费用户的七日留存达到了100%。
发行商好评
魔幻题材,画质上乘,国际范,对欧美及欧美文化辐射国家有不错的吸引力。
UI/打击反馈等基础体验佳,玩法核心满足用户策略/养成成就需求,玩法缝合内容多,有不少大作的影子(PVZ/战锤war3RPG等),且各类元素覆盖的用户群体量级都很高,营销卖点多,容易吸量。
各类玩法与SLG机制的融合比较自治,可玩性高。
游戏创作初衷
1,PVP玩法的初衷:将多种经典的单机玩法(包括离线竞技)升级为在线竞技对战(PVP)版,以使得游戏更加有趣好玩,百玩不厌!
2,领地玩法的初衷:把玩家的所有资产(包括主角、防御塔、机关和卡牌英雄)都拿出来保卫自己的家园,保家卫国!难度更大乐趣也更大!
游戏试玩视频,玩法介绍
http://www.gooody.net/wp-content/uploads/2023/10/moshen.mp4
CGDA优秀游戏制作人大赛
- 2023 CGDA 奖项设置 -
P08 最佳移动游戏视觉表现奖
NP03 最佳游戏创意奖
http://www.chinagda.com.cn/
未来,CGDA优秀游戏制作人评选大赛将为促进中国原创游戏的持续蓬勃发展,继续贡献自己的一份力量。祝愿中国原创游戏的明天更加美好、中国游戏产业的未来持续蓬勃发展,让我们共同见证中国游戏产业的原创力量在世界舞台上精彩绽放!